了(le)解動态設計(jì) Motion Design 的(de)前生(shēng)今世
Motion Design就(jiù)是(shì)動态設計(jì),有(yǒu)時(shí)也(yě)稱為(wèi)M♠otion Graphic Design,即運動圖形設計(jì)(以下(xià)統稱MG。其實嚴格意義上(shàng)講,運動圖形設計(jì)是(shì)動态設計(j<ì)裡(lǐ)一(yī)個(gè)細分(fēn)的(de)風(fēng)格,但(dàn)由于它極具代表性>且作(zuò)品數(shù)量衆多(duō),在一(yī)些(xiē)專業(yè)人(rén)士的(de)定義裡(lǐ)兩者逐漸趨♦同。關于運動圖形設計(jì)與動态設計(jì)之間(jiān)的(de)關系,《從(cóng)信息傳達角度解讀(dú)Motion Graphics》這(zhè)篇雄♠文(wén)闡述的(de)非常清楚,大(dà)家(jiā)可(kě)以拜讀(dú)一(yī)下(xi€à)),它是(shì)遵循平面設計(jì)的(de)原則和(hé)視(shì)聽(tīng)語言,用(yòng)視(shì)頻(pín)或動畫(huβà)技(jì)術(shù)創作(zuò)出一(yī)種動态影(yǐng)像的(de)設計(jì)形式。
